Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Pembaruan GAME Star Wars Zero Company Membawa Perubahan Gameplay
Rilis update terbaru menghadirkan serangkaian perubahan besar dalam sistem permainan. Tim pengembangan Star Wars Zero Company menghadirkan update secara resmi tanggal 15 Oktober 2026. Fokus utama perubahan terletak pada opsi tingkat kesulitan baru dan optimalisasi mekanisme gameplay. Berkat kehadiran fitur tambahan, pemain memperoleh kebebasan lebih luas untuk menyesuaikan tantangan. Selain itu, berbagai kendala teknis turut mendapatkan perhatian. Serangkaian penyesuaian tersebut diharapkan menciptakan permainan yang lebih seimbang.
Pada dasarnya, Star Wars Zero Company adalah judul tactical RPG dalam dunia Star Wars. Petualangan mengambil tempat menjelang masa-masa terakhir Perang Klon. Karakter utama yang dipimpin pemain adalah Hawks, seorang bekas anggota militer Republik yang membentuk tim elite. Setiap anggota kelompok mempunyai pilihan pengembangan yang memengaruhi strategi. Hasil dari setiap pertempuran ditentukan melalui penggunaan kemampuan secara tepat. Dengan karakteristik gameplay seperti ini, penyesuaian kemampuan karakter perlu diperhatikan.
Fitur Pengaturan Kampanye Baru dalam Update 1.2
Sistem modifikator kampanye merupakan pilihan untuk mengubah sejumlah ketentuan kampanye. Pada sistem permainan dasar, pengalaman strategi menggunakan mekanisme sesuai pengaturan awal. Setelah pembaruan 1.2 diterapkan, mekanisme kampanye bisa dimodifikasi sesuai kebutuhan. Pengaturan tambahan tersedia untuk risiko kematian permanen, perkembangan kesehatan, dan Advantage. Menariknya, modifikator dapat digunakan pada semua tingkat kesulitan. Perlu diperhatikan bahwa, pemain harus membuat permainan baru untuk mengaktifkan aturan tambahan.
Langkah mengaktifkan Campaign Modifiers dimulai dengan memulai New Campaign dari layar utama. Setelah memasuki pengaturan tingkat kesulitan, pilih Additional Campaign Options untuk menampilkan pilihan modifikator. Sesudah itu, tentukan kombinasi aturan yang ingin digunakan. Modifikator pilihan diterapkan ketika bagian tutorial telah dituntaskan. Pengembang menyarankan pemain baru untuk memahami sistem dasar sebelum menggunakan aturan tambahan. Saran tersebut membantu pemain memahami konsekuensi setiap keputusan terlebih dahulu.
Pilihan Permadeath dan Risiko Kematian Operator
Modifikator terkait keselamatan Operator menghadirkan sistem Injury Limits dengan beberapa tingkat risiko. Pada pengaturan dasar yang disebut Three Strikes, karakter dapat kehilangan nyawa secara permanen jika dikalahkan saat memiliki dua cedera. Pemain kini dapat memilih Two Strikes karakter yang sudah cedera menghadapi risiko kematian permanen pada kekalahan berikutnya. Sementara itu, Instant Death menyebabkan kematian permanen setelah satu kekalahan dalam Tactical Mission. Cedera akibat Operations pada Galaxy Map mengikuti pengecualian tertentu. Dengan demikian, pemain harus lebih berhati-hati menjaga anggota tim.
Selain menentukan batas cedera, tersedia modifikator risiko kematian tambahan. Jika Static Risk of Death diaktifkan, muncul risiko kematian 20 persen setelah kekalahan taktis. Berbeda dari risiko tetap, Escalating Risk of Death memulai peluang kematian pada angka 20 persen. Apabila Operator berhasil bertahan pada kekalahan awal, peluang kematian berikutnya naik ke 40 persen. Setelah bertahan dari kekalahan kedua, persentase ancaman naik sampai 80 persen. Tingkat ancaman maksimum itu tidak terus meningkat setelahnya. Mekanisme tersebut mendorong pemain mempertimbangkan setiap pergerakan dengan lebih matang.
Perubahan Sistem Credits dan Pengembangan Markas Zero Company
Tidak hanya berfokus pada tingkat tantangan, pengembang melakukan penyeimbangan ekonomi permainan. Bagian yang mendapat perhatian utama adalah Upgrade Facility, fasilitas yang digunakan untuk mengembangkan berbagai kemampuan. Berdasarkan pengamatan terhadap perilaku pemain, penggunaan Upgrade Facility belum optimal akibat harga yang tinggi. Karena itu, sebagian besar biaya peningkatan diturunkan. Pengurangan biaya memungkinkan sistem pengembangan fasilitas digunakan secara lebih aktif. Setelah penyesuaian diterapkan, pemain dapat mempertimbangkan lebih banyak pilihan investasi.
Contoh pengurangan biaya terlihat pada peningkatan Rifle Damage dan Rifle Range. Rifle Damage III kini berharga 2.500 Credits setelah sebelumnya mencapai 7.000 Credits. Untuk peningkatan jangkauan, Rifle Range II diturunkan dari 5.500 menjadi 1.500 Credits. Pengurangan biaya turut menyentuh Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Seluruh peningkatan Increased Crew Quarters yang tercantum dalam patch kini memiliki biaya 0 Credits. Recruitment Facility turut mengalami penyesuaian sehingga perekrutan karakter menetapkan harga 100 Credits per Operator. Penyesuaian ini memungkinkan perencanaan Credits berlangsung lebih konsisten.
Perubahan Keseimbangan Scout Astromech dan Cly
Penyesuaian lain dalam update ini mencakup perubahan keseimbangan terhadap sejumlah Operator. Salah satu perubahan penting terjadi pada Astromech, khususnya kemampuan Self-Repair dan Built-In Comlink. Self-Repair memiliki batas maksimal dua aktivasi selama pertarungan. Nilai perbaikan sekarang mengikuti perhitungan pemulihan berdasarkan AP dengan persentase 30, 45, dan 60 persen. Sementara itu, batas aktivasi tertinggi menjadi tiga penggunaan setiap giliran. Pengembang menerapkan pembatasan guna mencegah pemanfaatan interaksi kemampuan secara tidak seimbang.
Pada kelas Scout, pengembang menyesuaikan Tactical Timing, mekanisme peningkatan Advantage melalui serangan. Sebelum pembaruan, perkembangan persentasenya mencapai 20, 40, 60, 80, dan 100 persen. Dalam patch 1.2, tingkatan baru menggunakan angka 30, 40, 50, 65, serta 80 persen. Pengembang juga menetapkan bahwa, Scout hanya memperoleh Advantage dari serangan ranged dan melee. Perubahan serupa berlaku pada Cly dengan batas tiga aktivasi Electroweb Dart setiap turn. Sementara itu, kemampuan melompat dibatasi satu aktivasi setiap turn. Perubahan keseimbangan tersebut mendorong komposisi tim menjadi lebih penting dalam pertempuran.
Perbaikan Bug dan Peningkatan Stabilitas Star Wars Zero Company
Di luar Campaign Modifiers serta penyesuaian karakter, patch terbaru memperbaiki berbagai masalah permainan. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, fitur reaksi tempur berbasis pengawasan area. Dalam beberapa kondisi sebelum patch, Overwatch dapat aktif pada waktu yang tidak sesuai. Dengan adanya perbaikan terbaru, berbagai masalah aktivasi serta antarmuka Overwatch ditangani. Perubahan tersebut bertujuan mengurangi ketidaksesuaian antara indikator dan perilaku sistem. Dalam GAME yang mengandalkan keputusan taktis, hasil tindakan harus sesuai dengan aturan permainan.
Perbaikan juga diterapkan pada beberapa kendala progres cerita. Pengembang mengatasi kendala pada Retake Luunata, yang sebelumnya berpotensi menyebabkan progres terhenti. Pembaruan tersebut turut menangani kegagalan aplikasi saat keluar melalui main menu. Di samping masalah tersebut, sejumlah masalah UI dan visual karakter mendapatkan penanganan. Pada platform PlayStation 5, patch menangani bug terkait hilangnya Character Databank ketika terlalu banyak Operator dibuat. Melalui berbagai perbaikan yang diterapkan, pertempuran dan pengelolaan karakter diharapkan berjalan lebih konsisten.
Dampak Campaign Modifiers dan Penyesuaian Upgrade bagi Pemain
Pembaruan terbaru Star Wars Zero Company menghadirkan perubahan besar terhadap pengalaman kampanye. Melalui sistem modifikator kampanye, pemain dapat mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Pilihan kematian permanen mendorong perencanaan yang lebih berhati-hati. Selain itu, pengurangan berbagai harga peningkatan dan penyederhanaan sistem rekrutmen. Pembatasan beberapa kemampuan Operator juga mendorong strategi yang lebih beragam. Dengan berbagai perbaikan bug, pemain memperoleh pengalaman strategi yang lebih konsisten. Jangan ragu berbagi strategi setelah perubahan keseimbangan serta modifikator yang paling menarik untuk dicoba.







